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第十九章 史莱姆(彩蛋肉,恶魔大叔暴露真面目,疯狂爆操玩弄小青年) (第3/5页)
是一个浑圆。 托里斯对比了一下地上乱蹦乱跳的史莱姆灵魂,两者虽然形态不同,但是线条轮廓却分外相似。 就像是同一个画家用同一只笔画出来的两张草稿。 他犹豫了一会,最终将手放在火柴人灵魂的头上。火柴人温顺的停下移动,托里斯呼唤火花,眼前立刻展开了一面光幕,显示出了火柴人的制卡数据。 不出所料,灵魂律动率的那一栏被划掉,变成了无,就和地上的史莱姆灵魂一样。 “看来灵魂律动率指的应该是拥有自我意志的灵魂是否愿意屈服我……原来如此。” 他继续向下扫视,火柴人的可供合成素材相当广泛,几乎任何东西都能用进去,甚至包括托里斯用来做轻羽药剂刮掉羽毛后剩下的箭头都可以合成。 开始托里斯还心头一喜,毕竟他现在缺人手,但随着他的阅览,雀跃的心慢慢被冷水浸泡。 没有特殊能力,双维数值惨不忍睹,开始托里斯看到0/3,0/2的时候心里还能接受,直到他看到0/0这个数值,险些让他把放在火柴人脑壳上的手变成拳头砸下去。 “招出来就进墓地的卡有个屁用!” 好不容易在漫漫预览中找到了3/3的双维,结果召唤费用和维持费用居然比塞留斯还要高。 “呼……” 托里斯眼角直抽,深呼吸了一口气,拿开手放弃了合成。没了托里斯的指令,火柴人恢复了浑噩姿态,摇摇晃晃走开了,看着它一副温吞模样,托里斯甚至有心想给它一脚。 尽管这样做缺乏人道,但这个火柴人基本上已经被托里斯预订成【元素压缩】技能的合成品了。 最终他这番试验确定了一件事。 “遗忘一切的灵魂缺乏价值。” 他心有明悟,同样是3的攻击力,这张卡哪怕以3/3合成出来也不会是拜恩的对手。战斗的经验,弱点的判断,攻击方式与思路多样性,一个只剩下种族轮廓的灵魂就算赋予其同样的力量与速度,又怎么敌的过精似鬼的拜恩? 系统评定的数值只能作为参考。 想到这里,他看向天穹中依然保持记忆鲜明的海瑞尔,眉头憷起。 海瑞尔的记忆消散速度虽然很慢,但并非没有消耗,再这样下去,对方要是忘记了他的拳术和战斗技巧,自己再把他制成卡牌价值绝对会大大下降。 或者可以等他忘记对自己的敌意? 这个念头在托里斯第四次从海瑞尔的走马灯中看到海瑞尔的死前场景后,便打散了。 其它律动率达到四十五十的灵魂也差不多,死前那一幕景象尤为深刻,恐怕直到最后才会忘记。 就连那个已经只剩下种族轮廓的火柴人,脖颈上都还留着一个小小的空洞。 他的致命伤。 …… …… “嗯……” 托里斯眨眨眼,揉了揉自己的腮帮,从意识世界中醒来。 车轮在泥泞中行进的声音和拜恩难听的口哨逐渐清晰,从拜恩口哨的节奏来看,他在意识世界里呆的时间应该不过转瞬。 他打了个哈欠,仰躺在车板上,看着天上的云朵逐渐移动。 离青石大道越远,翠海草原的全貌也开始展现。 随着日头毒辣,草原上开始弥漫着一层让人粘腻的水气,黏着于身上,同时也影响视野,稍远一些的景象已经开始若隐若现。 即便有拒水药剂和轻羽药剂的帮助,马车的颠簸程度依然开始加剧。 首先是齐腰长的绿草随着他们的深入开始变粗、变得坚韧,车轮卷进往往要耗费马匹大量的力气才能绞断,这也不可避免的对车轮本身造成磨损,其次是泥土的软度开始接近沼泽,马踩进去能一下陷入小半个蹄子,如果不是轻羽药剂,恐怕整匹马都会陷进去。 还有一些横向生长的植物根茎,硬如树干,挡在路上十分烦人。 两匹马的体力不支被拜恩早早发现,他下车检查之后,看到车轮转轴里卡进的草,将情况告知思索怎么利用灵魂的托里斯,无奈之下,两人只好就地修整。 “拒水药剂和轻羽药剂还有三瓶,但现在来看效果并没有达到我的预期。毕竟是用一些杂七杂八素材勉强凑合出来的,啧。”托里斯懊恼着将车轮中缠绕的绿草拔出,同时检查被绿草摩擦过的地方,药水的涂层明显被蹭掉了点。 拜恩蹲在一旁,百无聊赖的用细碎的草根喂食史莱姆,懒散道:“主人,翠海草原被赛特人和提马提人当成禁区可不是没有理由的。这两个国家为了征服这片草原耗费的人力物力远超你我想象,最终也只是在边缘区建立了彼此
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