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第三章 决定属性 (第3/3页)
暗视觉】:黑暗视觉可以使亡灵们在如夜的漆黑环境下也能看清周围的一切。 【天生战士】:亡灵们可以使用任何近战型武器而不受限制,他们是天生的战士。 …… ※※※※※※ 骷髅们初始的生命值仅为可怜的50。比其他的角色初值都要不同程度少许多,同时自身初始防御力也低了许多。他们血薄防低的缺点决定了这一种族在前期是较难养成的种族。 因此亡灵骷髅这一种族在游戏还在内测的时候就一度被冠上了垃圾种族的头衔,而且亡灵系就只有骷髅这一个角色供玩家们选择,官方为了种族职业方面的平衡,特别为这个亡灵系角色设定了一个非常新颖的系统,在等级到达10级进行第一次转职后,亡灵们可以从低级亡灵晋升成为高级亡灵。 当达到20级进时,在完成某些任务的前提下亡灵骷髅会发生形态上的进化。当然进化也是有机率的,并且仅仅只有一次进化的机会,同时存在着随机性。 至于随机进化成什么形态,在上一世,成然见过的有吸血鬼,死骑士,尸巫,怨灵等等。当然这些角色已不再是干枯枯的小骷髅,而是已经有了人的模样,同时进化成功以后都根据形态,再按照职业来赋予角色一些特性属性。 虽然说骷髅和其他种族比起来从属性上显得势单力薄了一些,可是却依然不妨碍玩家们对这一角色的喜爱与期待。因此,选择骷髅的玩家数量还是非常可观的。 中可供玩家选择的种族有:人类、精灵、侏儒、兽人、野蛮人、泰坦、黑暗精灵,地穴人和骷髅。根据地下城种族天生摒弃光明的本性,所以身为这个阵营的玩家们要想进入地表世界的地图进行冒险还是有些困难的,除非是游戏中的夜晚,否则很有可能还没有被地表的玩家们杀死,就早已经在阳光的照射下成为一团飞灰了。 血薄防低似乎让骷髅们不适合单独冒险,所以选择了骷髅的玩家大部分都是组队练级。不过这也是因人而异。游戏一般来说注重的是技巧和操作等多种方面,那些擅长与操作技术高手玩家当然不会选择随大流的练级方式。 上一次成然选择的是刺客职业,等级不高不低,刚刚到百,而选择刺客的原因是因为他喜欢单练,孤独的生活造就了他在游戏中的孤立本性。 由于一切又重新开始,成然满怀期待的心此时已躁动难安。他决心这一次一定要在游戏里有造就一番事业才行。 此时,偌大的新手村中,还没有多少玩家,成然觉得应该抓紧这个机会,抢得先机,快速的提升等级,否则等一会玩家越来越多的时候,必定会出现狼多肉少的情况。 打开空间包裹,一把系统赠送的新手武器静静的躺在那里: 【破碎的骨刀】(新手装备) 物理攻击力:3 (新手装备不可交易,不可打造,不可镶嵌,不可分解,不可掉落) 成然随即装备好骨刀,此时的攻击力堪堪上升成为了6。凭空挥舞了几下,没有什么重量,新手武器攻击力实在是低的可怜,杀一级怪都困难,回想起当时刚杀怪的痛苦经历,成然还是会感到有些头痛的。 低头看了看,依然是那身的小排骨,没有什么遮羞布之类的东西来遮挡,骷髅们真是寒酸到了极点。不过好在看不到jj或是mm啥的,就是一身的干板肋骨,也不用担心会有曝光的危险。 成然无奈暗自苦笑了一声,拎着骨刀,撒丫子向新手村外跑去。 第三章 决定属性在线
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