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第5章:系统商店 (第1/2页)
高飞查看了一下巴萨卡的健康状况,发现他的生命值已经归零,陷入失能状态。 在这个虚拟的奇幻世界里,角色生命值归零还不算死亡,只是处于濒死昏迷状态,只有当溢出的伤害≥生命值上限时——对于巴萨卡而言,就是-16点——才会跳过濒死环节,直接毙命。 半兽人狱卒没有活活打死巴萨卡,是因为他知道这个囚徒对他的主人很重要,活着比死掉更有价值。 处于濒死状态的人,如果得不到救治,再拖上一段时间,就有可能因为伤势恶化而真的挂掉。 即便巴萨卡体魄强壮,最终能够通过死亡豁免,苏醒过来,等待他的也只有乖乖招供和上绞架这两条路,而这都意味着高飞试图拯救巴萨卡的努力宣告失败。 这可怎么办? 高飞感到很绝望。 这时,星盘再次发来系统提示。 新手教学:花费1道星盘能量,读档重来。 谢天谢地,无论多么真实,毕竟这只是一个游戏,起码还保留了读档的功能。 好吧……败者食尘! 高飞被迫读档重开,游戏时间回溯到巴萨卡开启狂暴、试图破坏铁栅窗之前。 这次先不忙着越狱,打开星盘自带的《怪物图鉴》,查看资料。 根据系统提示,高飞知道星盘的“读档”与“收集资料”这两项功能并不冲突,也就是说读档前收集的资料,读档后仍然存在。 星盘内置的数据库,第一项就是《怪物图鉴》,当前只收录了两个词条。 其一是游戏模组的主角巴萨卡·奥拉夫,另一个词条就是读档之前出场的半兽人狱卒。 …… ·半兽人狱卒 挑战等级:1/2(100XP) 混乱邪恶,中型类人生物 生命:15(2d8 6) 速度:30尺 防御:13(兽皮甲 2,敏捷 1) 近战:钉头锤 6(1d8 4穿刺/钝击) 远程:30尺吹箭 3(1d2 1穿刺伤害, 中毒/强韧豁免难度12) 属性:力量18,敏捷13,体质16,智力9,感知11,魅力10 技能:巧手 3 感官:黑暗视觉60尺,被动察觉10 特殊攻击:好斗(附赠动作移动30尺) …… 游戏中的怪物,实力由挑战等级(CR)来描述。 挑战等级为1级,也就是说至少需要四个全副武装的1级超凡职业者,才能在不付出重大牺牲的前提下将之击败。 半兽人狱卒的挑战等级是1/2,也就是说他能跟两个1级角色打的有来有回。 巴萨卡是1级狂战士,即便身体健康,装备齐全,单挑半兽人狱卒也不见得稳赢,如今赤手空拳,力竭虚弱,生命减半,顶着这么多负面状态对抗半兽人狱卒太难了。 更何况,半兽人狱卒的智力属性居然比巴萨卡还要高出一点,根本不给他公平对决的机会,躲在牢门外吹毒箭,等他毒发倒地才进来痛打落水狗,猥琐得令人发指! 似乎是断定高飞无法
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