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岳念巧心念一动,以后自己可以开荤吃肉了。 虽然吃那些棕榈心也可以饱腹,但是她作为一个忠实的肉食爱好者,当然还是吃肉更能让她欢欣,而且水果和肉这么可能比的了,当个饭后甜点还行,长期当主食吃太难让人接受了。 她累的浑身每一个细胞都在叫嚣着休息,但是得到新技能的喜悦还是让她强撑着精神,继续思考着该如何分配自己的属性点。 一共可以分配的属性点有三个,既然她刚刚获得了可以提升自己速度的技能,那是不是可以考虑把自己的速度加上,这样会跑的更快,抓到猎物的几率也会高很多,做个人形猎豹吗? 但是她感觉这样不太好,猎豹作为一个全点了速度的典范,虽然捕猎的成功率很高,但也是不到50%,即使捕到猎物,比它强壮许多的狮子,花豹,鬣狗之类的都会过来抢夺食物,这时候作为受气包的猎豹很难守住自己的猎物,通常都会选择逃跑。 但如果不点速度的话,7点速度跑起来好像不够看的..... 最后思来想去,她决定加一点耐力,加一点速度,加一点力量。 在捕猎的时候,她追不上那些正值壮年的猎物,但她可以找瘦弱受伤或者年老年幼的猎物下手,比上不足,比下的话有了技能的加持应该还是能抓到的。 虽然特地去调幼年和年老的猎物去捕猎听起来有些残酷,但是在大自然中,任何的肉食动物,捕猎者都会优先选择这样的猎物去捕捉,即便是强壮又群居的狮群。 选择这样的猎物不仅风险低,而且容易到手,更加节省自己的体力。 有很多刚出生的动物第一眼看到的不是自己的妈妈,而是食肉动物的尖牙。 岳念巧叹了口气,这也是没办法的事情,想要在这里存活下去,就必须要合理释放自己的野性,你不残酷,大自然比你更残酷。 在加完属性点之后,她大致看了一眼,又感觉自己现在的加点特别“水桶”,就是所谓的什么都会,但是不精通。 岳念巧现在还沉浸在得到神技的喜悦中,睡不着觉,索性就思考着以后属性的发展方向。 她觉得耐力无疑是最重要的一点,生命的话....她觉得只要避免和猛兽搏斗就没有什么必要加了,小心一点就好。 力量的话也很重要,光靠速度,就算追上了猎物,没有力气把长矛插进猎物体内,那么再快也是白搭。 速度只要加到一定程度,她觉得就可以了,不用一直增加。 敏捷的话和生命一样,只要不和野兽搏斗泛用性也没那么高。 这样下来,以后的思路也就明了,主加耐力和力量,把速度点到15或者20点,应该就足够她捕猎了。 呵呵,明天一定要试试这个新技能,顺便开个荤,好久没吃肉了,正好住所、水源还有火都解决了,该奖励一下自己吃个肉了。 这样
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