我做游戏是为了吓哭玩家_第二十三章 生死牌局【修改】 首页

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   第二十三章 生死牌局【修改】 (第1/3页)

    话音刚落,三道射灯猛的熄灭,狭小的空间再次变得昏暗起来,只有头套男身后那成堆的电视机散发着荧光,微微照亮着周遭。

    玩...游戏?

    崽总愣了一下。

    还没理解这个游戏指的是21点还是什么,就看到对面头套男在疯狂的挣扎和扭动。

    [放开我!放开我!!你是谁!?你是什么人!?这里是哪里?你想做什么!?]

    崽总顿时被对面的举动给看呆了。

    这演出效果...

    绝对是用了动作捕捉!

    卧槽大手笔啊!

    然而还没等崽总惊讶完,他就发现自己操控的主角突然一拳砸在了面前锈迹斑斑的台面上。

    巨大的声响不仅让他这个玩家愣住了,也让对面的头套男怔了一下。

    [你想...干什么...]

    这声音,近在咫尺,显然是自己操控的主角发出来的。

    崽总看到这里,顿时反应了过来。

    这是...剧情?

    不会吧,一个打扑克的游戏,居然还有剧情?

    崽总意识到后,已经绷不住了。

    他纵观自己的游戏生涯,玩过的纸牌游戏也不在少数。

    什么斗地主,诈金花,斗牛,七鬼五二三等等,全都玩过。

    可这些游戏,向来是点开即玩,当场发牌,不会耽误你多少时间。

    也从来没有游戏厂商会给纸牌游戏加剧情进去。

    毕竟益智类游戏,是没有必要做这些多余的东西的,会显得吃力不讨好,说不定还没有枪车球来的销量高。

    但偏偏烁光这么做了!

    给纸牌游戏加了剧情进去!

    他承认,自己小看了这VR游戏。

    原以为,一个月的时间做出来的纸牌游戏,跟普通电脑上的应该没啥区别,顶多视界开阔了些罢了,毕竟是VR。

    可结果呢?

    有逼真的场景!

    有人物的对话!

    有流畅的动作!

    还有特么剧情!

    我的天啊!

    这真的是用一个月时间做出来的游戏吗?

    眼前,主角刚刚问完,电视机里的面具男就换了个坐姿,缓缓开口,声音依旧低沉。

    [比起你面前的霍夫曼先生,你显然更加冷静,不愧是探险剧组的摄影师啊,克兰西先生。]

    克兰西...

    崽总豁然开朗。

    原来自己操控的主角叫克兰西啊,那对面的头套男应该就是霍夫曼了。

    此时,听到自己的名字,头套男霍夫曼再一次的挣扎吼叫。

    [你到底是谁!你想干什么!你想干什么!!!]

    霍夫曼的语气中,带着一种恐惧,一种不安,这是缺乏安全感的咆哮,也是企图壮胆的冲动。

    崽总作为玩家,知道自己不会怎样,所以他现在并没有能够代入到目前的危险情况里去。

    他现在,还只是个看客。

    [噢,霍夫曼先生,一位货车司机,拥有一位漂亮的女儿和一个幸福的家庭,但你的胆量和你的脾气,有些不搭啊。]

    对面的霍夫曼听到这话,显然身躯一颤。

    因为他...提到了自己的家人!

    面具男轻笑了一声,不等牌桌上的两人有所反应,继续开口。

    [我想做什么?其实已经说过了,我想和你们玩个游戏。]

    [但请注意,这个游戏...]

    崽总抬头,看着黑白电视机的面具人拿出了一个人偶,接着两手握住了头和腿,仿佛掌控了一个人的生命。

    [...攸关生死!]

    啪——

    人
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