我做游戏是为了吓哭玩家_第九十八章 惊讶众人的怪物设计 首页

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   第九十八章 惊讶众人的怪物设计 (第1/2页)

    投影屏上的鸟嘴医生,造型和中世纪差不多。

    通过上色后的初稿能清楚看到,它穿着黑色长袍,掩盖全身。

    脚下穿皮靴,掌上戴着手套。

    头上,没有宽帽。取而代之的,是与黑袍浑然一体的兜帽。

    而面部,根据一旁的文字标注,是戴着白色的陶瓷鸟嘴面具,而非皮革或金属的面具。

    整体造型给人一种冷漠,孤傲,无情,不在乎生死的模样。

    陈安和邱元相视一望,皆从中看到了有趣。

    采用欧洲中世纪医生的形象作为怪物,确实是令他们没想到的。

    或者说,至今为止,世界上从未有人把中世纪的鸟嘴医生作为怪物来使用过。

    无论是什么游戏,哪怕是竞技游戏,都没有类似的皮肤和角色。

    现在放进恐怖游戏里面,再结合其造型,才发现...

    简直完美符合!

    因为年代久远,现在的人们对于中世纪时期的鸟嘴医生职业,向来抱有一种敬畏的态度。

    这种感觉很奇妙,除了因为以前的医生和现在的医生形象差异巨大外。更多的,是以前的医生在装扮上的那种诡异味道。

    也许对当时的人们和环境来说,并不稀奇吧。

    但以现代的眼光来看,与其说是医生,倒不如说是戴着防毒面具进行生物研究的那一类人。

    又或者是藏身暗处手抚弯镰的索命死神。

    总之,以前的中世纪鸟嘴医生,在现在来看,处处让人观感不适。

    而放进了恐怖游戏里面后,这种不适感,只怕是被无限放大了...

    妙啊!

    将以前本就存在的一种救死扶伤职业,做成怪物放在游戏里面,把巨大的古今差异和本就因为年代不同而造成的不适感进行结合,绝对会造成意想不到的效果!

    这个鸟嘴医生的形象,严格来说本身并不恐怖。

    但因为其怪物定位,加来源于历史,在真实度上,观感拉满!

    作为任务设计师的陈安再次举手发问,在得到点头后,他兴奋开口。

    “孟总,这种怪物,我想知道它的攻击方式是什么。”

    听到这,孟舒将PPT滚到了下一页。

    那里,是两幅049的攻击方式展示。

    第一幅图是怪物掐住了人。

    第二幅图是怪物身旁还站着两个人型怪物。

    陈安看到这,静等老板的说明。

    而后者,也当即开口解释了起来。

    “目前设定的攻击方式有两种,第一种是触碰玩家后,玩家慢慢停止生理机能。具体表现方式是游戏视角的晕眩模糊,以及清空体力的虚弱蹒跚,最后死亡。”

    “第二种是触碰NPC后,将NPC改造成无意识的生物,也就是小弟的意思,用来攻击玩家,上限是5个。”

    陈安点点头,表示自己明白了。

    孟舒见此,强调了一句。

    “陈安,回头我告诉你游戏剧情的概述,你要在前期尽量穿插各个收容物的出场,并在玩家面前展现出收容物的攻击方式,让玩家心中有个底。”

    陈安当即点头,大声回应后坐了下来,开始做着笔记。

    “这只怪物,设定上拥有很高的智商。我希望它不仅仅只是追杀玩家这么简单。可以的话,我希望它能用智慧给玩家造成巨大的麻烦和危机。”

    陈安迟疑了一下,点点头。

    “好的孟总,我会做到的。”

    孟舒满意点头,将PPT翻到下一个怪物上开始讲解。

    下方的四人仔细的做着记录。

    随着怪物的逐渐展示,众人的表情愈发惊骇。

    首先是一个造型恐怖的黑色滴液老人,设定上是会随机出现的,并将玩家拖入一个‘口袋空间’内,展开一场异空间的追杀。

    接着是一头带有毛发的类似鳄鱼,但又像巨大蜥蜴般的生物。设定说是不死不灭,厌恶人类。

    也让夏念珍等人明白了《天空之山》里埋下的682是个什么样的无敌存在...

    再然后是一个瘦高细长且没有毛发的惨白肌皮怪物。张嘴时,下颌拉开的巨大,恐怖至极!从设定上来看,也是无敌的存在,只要看到脸,就会横冲直撞的暴走将看到它脸的人杀死。

    除了这些外,还有许多各式各样的怪物造型。

    比如会唱生日歌的猴子。

    需要带夜视仪才能看见的类人肌皮
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