我做游戏是为了吓哭玩家_第一百一十四章 无意涉足娱乐圈 首页

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   第一百一十四章 无意涉足娱乐圈 (第2/2页)

一旦成功影视化,那不仅是作品出了名,人也随之跟着出名。

    简直双喜临门,还有钱拿。

    不过下场就是电影化的作品可能会成为牛马。

    最直观的例子就是《斗气化马》。

    不过即便如此,这依然是原来那个世界可遇不可求的机会!

    但在这个世界?

    他只能呵呵一笑。

    已经没有那个必要了。

    现在的他,作为孟舒,再加上一个和外挂没什么区别的系统,已经不需要考虑这所谓的机会了。

    固然作品出名,走影视化道路是最方便快捷的方法。

    因为群体覆盖大,受众也大。

    但现在不缺钱的孟舒,已经不需要走这条出售版权,让别人乱搞W-087的无奈事了。

    他也不需要让一帮没有恐怖电影经验的人来瞎写剧本。

    当然,他也许可以作为监督,全程把控剧情质量。

    但这样的话,他相当于转型了,游戏这方面就要慢慢淡化了。

    而剧组也不一定理会他。

    所以这可不行。

    他的系统是游戏系统,工具是猴子都能使用的开发引擎,商城是大量的游戏作品。

    并不是什么导演系统。

    况且娱乐圈水很深。

    他孟舒可不愿意进去沾一身腥。

    老老实实的在游戏行业慢慢咸鱼做游戏就好了。

    做到与世无争,尽量和别的厂商搞好关系,不起矛盾。

    哪怕做个商业上的酒肉朋友,也比打着竞争的名义在暗地里斗个你死我活来的好。

    甚至他都不打算让自己的公司上市。

    所以孟舒拒绝了将W-087电影化的请求。

    保的就是口碑和名誉,也省去了娱乐圈的诸多麻烦。

    最关键的是,他的钱,够了。

    不要给自己没事找事。

    网友们想看这类短片的话,下次再拍就是了。

    也许下一次,就是W-008的故事了。

    想到这里的孟舒摇了摇头,心中并没有联系张总的打算。

    他身姿坐正,看起了电脑面前夏念珍的场景文件。

    “唔...不行啊这。”

    电脑屏幕中的,是夏念珍根据概念设计PPT和部分原画搭建出来的科幻工业场景。

    但这个场景,却不够科幻。

    看起来,非常简约。

    就像是一个很穷的组织似的,看的孟舒直摇头。

    好吧,夏念珍一个女孩子,对科幻风格认知不深,做不出他想要的那种效果。

    不过孟舒心中并没有责怪夏念珍的水平不行。

    在他看来,一个人总有自己擅长和不擅长的风格。

    比如有的,就擅长中世纪魔法奇幻的风格。有的,擅长现代战争的风格。还有的,可能擅长卡通渲染风格。

    总之,孟舒一开始就并不认为自己的员工是全能人才,他们总会有自己的短板。

    如今夏念珍的弱势方面已经出来了。

    她不会做科幻,做出来的东西没有那个味。

    现学肯定是来不及了的,所以现在择优的方法,就是把美术资源外包一部分出去。

    然后...

    再请一位有足够经验并且参与了多个作品的美术总监,来完成并全程把控《收容失效》这款游戏的科幻美术风格。

    ------题外话------

    这两天要从84章开始,进行全文的词汇修改。仅仅只是修改下词汇,内核还是不变的哈。然后因为修改词汇的关系,一些细节描写也会跟着改变。但总之,咱这书问题不大了!我小猫咪绝非善类的我做游戏是为了吓哭玩家

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