开局成为地下城boss(主攻1v1)_12 善的地下城内也会有恶的人类 首页

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   12 善的地下城内也会有恶的人类 (第1/4页)

    就这样,路翊的生意很快就稳定地步入正轨。

    他也不是一周二十四小时都泡在迷宫里的,偶尔他也会回到房间里休息,给人一种他去别处探索了的错觉。每隔几天路翊还会赶马车回城市里补点货,去冒险者协会报告一点无关紧要的情报换取信息费。

    在这期间,不乏有人想要如法炮制路翊的买卖,然而从一开始要如何把那么多货物搬进遗迹深处就是个难题。

    更重要的是他们发现路翊离开后,那间从不会有魔物入侵的房间就变得不再安全了,他们不得不派两个人在门口守候杀敌,外加上带进来的东西没有路翊那么多,把几个人的生活成本摊算一下就发现很不划算。

    这时大家才恍然大悟,并不是那个神奇的男人占据了一个安全区域用来做生意。而是有那个男人在的地方,才会变成安全区!

    布莱克不在的时候,冒险者纷纷感到了不习惯。

    他们没有了可以暂时落脚安心休息的地方,只能紧绷着精神前进。缺少了物资补充,他们不得不背上更多负重进入遗迹,或者提前离开。

    而且布莱克经常会在那间休息室做饭!不是肉干、黑面包这样的旅行者干粮,而是散发着香气的各种浓汤,搭配蔬菜,烤肉……想想都忍不住流口水。

    还有地图。这间地下遗迹很神奇,每次来时外层空间都丝毫不变,深处却像是有生命那样,房间的构造和走廊总是会出现变动,导致冒险者们的地图总要更新。

    若非如此,他们的探索进度也不会如此缓慢。在深处的尽头有许多需要钥匙、抑或启动关卡才能远程打开的机关,但往往他们好不容易开启了一侧后,回去却找不到原本的门了。

    虽然每个小队都失望而归,但他们都看得到一点点希望。

    过了一段时间,那个名叫布莱克的男人宣称找到了迷宫变化的规律,具体原理他不愿透露,但每隔几天,任何来购物的冒险者们都可以以相当实惠的价格在他那加购更新过的小范围地图,虽然并不完整,但经过验证,只要画出来的部分都是属实的。

    “布莱克到底是个多厉害的魔法师?”

    “为什么他每次能背着那么多东西,还能在迷宫里来去自如?”

    “他到底用了什么神奇的魔法才能将魔物隔离在房间外?”

    这几个问题是各位冒险者无一忍不住在心里反复琢磨的。

    往往在大家觉得“今天看来得返回地上休息了”的时候,布莱克就会神出鬼没地在附近的某个房间出现。

    “哦,布莱克先生回来了!”

    “布莱克先生,你今天想弄点吃的当作晚饭吗?我愿意付钱买一份,我什么都吃,不挑食。”

    “迷宫又有变化了,您已经去探查过了吗?”

    “我上次提过需要一些干草和胡萝卜,不知道您还记得吗……”

    “布莱克先生,我可以在这里休息一会儿吗……”

    刚从城镇回来的路翊在空房间的中心放下那个熟悉的大背包,不久就迎来了一大堆冒险者的到来。

    他不禁在心中感慨,短短一个月不到,地下城里也是越来越热闹了。

    这得益于冒险者协会的宣传,当然也离不开路翊的尽心安排。在“尽量不闹出人命”与“让冒险者依旧有紧张感”之间找到平衡点,以及“让探索遇到阻碍”和“能看到前方的希望”也是很重要的因素之一。

    毕竟如果一路破关到底,冒险者们就会发现经历各种阻碍,走过迷宫后抵达的终点——那间气派的房屋里什么都没有。

    那样的话,很快大家就会宣告“遗迹探索完毕”,然后不再踏足此地。好在近日的收获让地下城快速成长,路翊有一种预感,很快这种生长就将越过一个门槛,到那时或许地下城房间的深处会出现什么新东西。

    路翊看向冒险者们,笑着一个个回答他们的问题:“我回来了。稍后我会做些食物,正好我去买了新鲜的番茄和卷心菜,可以做番茄菜汤。需要的人和我说一声就好。”

    “新的迷宫地图已经会治好了。不过我没有走太远,只有东边区域的哦。”

    “干草和胡萝卜,我记得。我已经转交给你地面上的同伴了,他说会去附近逛逛,或许能有些意外收
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