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040章 EDG的吸血鬼体系 (第2/2页)
点酸,前天被大哥帮的快乐日子就这样消逝了吗。 进入BP。 由于EDG春季赛的表现,他们的积分高于SS,所以拥有优先选边权,也就选了蓝方。 长毛:“EDG选择一ban璐璐,针对Doinb,SS则反手按掉沙皇。EDG的新人中单在前天的比赛里就用沙皇压制过Dade,有必要尊重一下。” Joker:“看来两边的教练组都很清楚自己的想法,都做过功课。” 长毛:“最后的话,EDG封锁了璐璐、梦魇和锤石,而SS是ban掉沙皇、女警和妖姬。” Joker:“SS很针对EDG的新人中单,看来是想试试这位选手的英雄池。” 如果让秦明听见Joker的话,他肯定会反驳这位懂王,试Scout的英雄池干嘛,无非是ban掉三个线上压制力强的英雄,减少对线压力。 然后,EDG一抢吸血鬼。 长毛乐道:“自从前天Flandre操刀了一把吸血鬼后,大家都反应过来了,原先可能还觉得这英雄对线期过于疲软,可它一旦过渡到中期有个2件半或者三件套,战斗力非常惊人。 最关键的是吸血鬼进场有点难针对,腰带、闪现两个位移技能,只要R中关键人员开血池蓄力e,这一套的伤害,全AP出装,脆皮的血条很难撑得住,就在昨天,KT.Ssumday也玩了一把吸血鬼对阵MVP,效果也很不错。” Joker,“是的,感觉各支战队都从SS那里找到这英雄的使用方法了,也开始出现于中韩两大赛区。” 吸血鬼…… 秦明笃定道:“这应该是Scout玩的,我们不变。拿寒冰、千珏,组双ad。”(防止只有一个物理输出被吸血鬼盯防,而且千珏可以开大保)。 自从男枪削弱了前期作战能力后,千珏的优先级比它高了一些,同样作用的话,肯定优先千珏,虽说刷野速度有点比不上,但野区的作战能力毋庸置疑,很适合Sofm。 长毛:“EDG二三手拿了布隆、大树,补上控制,吸血鬼这英雄很需要队友冲阵开团,它才方便进场。” 嗯,这手大树就很EDG。 阿光上场,天然被牺牲位,吸血鬼如果给他,秦明都要怀疑这支EDG是不是被夺舍了。 见对面的选人被教练猜到,Flandre就很嗨。 “教练,我拿刀妹还是纳尔?” “纳尔吧,稍微稳点。” “好。” 这时候刀妹还没改版,三相破败转半肉,单线打大树对面基本很难玩。 这也是圣枪哥要打压制,尤其是大树这种控制多的英雄时比较好的选择,真实伤害加吸血,操作好可以一打多。 “纳尔吗?”Joker调动观众情绪,“选下了。” SS三四选拿到纳尔、卡尔玛。 长毛:“挖掘机和卢锡安,都是EDG的招牌英雄。” “我们拿瑞兹,记住那套出装没,我们就主打边线。” 秦明踱步到Doinb身后,右手攀上电竞椅靠背,给出了counter位的选择。 双ad,双边带,加上卡尔玛的保排拉扯,这就是应对吸血鬼体系比较正确的方法之一。 至此,双方阵容确定—— EDG(蓝):上单大树、打野挖掘机、中路吸血鬼、ad卢锡安、辅助布隆。 SS(红):上单纳尔、打野千珏、中路瑞兹、ad寒冰、辅助卡尔玛。 “他们的那个教练不喜欢换线,这把我们就抓他们下路打,阿光,你这局小心点。” 阿布那奇特的嗓音响起,虽然后面老有人黑他,但作为主教练,他还是合格的,在一众韩教来华的大环境里,也算牌面担当。 阿光沉默的点头。 在EDG的这半年,不是大树就是波比,要么就是泰坦,厂长虽说会来上路看看,不至于完全不关心,但侧重点肯定还是下路。 正如外界包括黑粉所说的那样,大多数时间里他只要承担抗伤开团的任务,后面的,交给队友操作就行了。 当然,如果你要问一直挨打是个什么感受? 阿光本人也很难说得清,赢比赛的回馈情绪压制着他的骄躁与不甘。 毕竟,教练组说得没问题:给你拿你要的英雄,你能保证胜利吗? 他保证不了。 所以他选择遵守EDG赢比赛的战术,并尽力做好。血流三千尺的联盟之冠军主教
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