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第十三章 经验扣了一级多,斧头还丢了 (第2/2页)
怪5级,精英怪8级,boss10级。 最主要的,这里的怪物魔抗都是0。 也就是说,哪怕现在的李浮世,凭借着魔兽小恶魔,小心一些的话,完全能够在这里安稳的刷级,不用再去跟其他玩家抢怪。 况且,这里刷新的野外小boss,还有概率爆出增加幸运的饰品。 幸运这个属性作用可是非常大。 人物角色升级,属性点一般都是1~3点随机获得。 大部分玩家升一级只获得1点属性点,供玩家分配。 少部分运气好的玩家会获得2点属性点。 极少数的欧皇玩家会获得3点属性点。 别小看这几点属性点。 本身角色就不像魔兽一样可以进化,获得的属性点少之又少。 运气好多获得一点,就比别人多强一点。 所以这也是之前,李浮世跟张孟强说,挖矿可以增加力量和体质属性点各一点的时候,张孟强会那么惊讶的原因。 而幸运这个属性点的作用,又远不止如此简单。 魔兽们攻击时,有概率造成暴击。 暴击几率,与角色的幸运值挂钩。 幸运值越高,暴击几率越高。 所有玩家的角色天生幸运值为1。 这里产出的饰品,幸运值最高能够达到5点。 并且饰品还是成套的,一根项链,一对手镯,一对戒指。 理论上来讲,运气好的话,光饰品装满就会增加25点幸运值,再加上套装自带的15点幸运值。 能直接提升角色40点幸运值。 可别小看这40点幸运值,与其他仅仅只有1点幸运值的玩家相比,你的爆率可以粗略的理解为是别人的40倍。 这个增幅有多恐怖,相信不用过多解释,大家都能清楚。 其他玩家可能打一只精良级boss,能够爆出一件精良级装备。 而你凭借40点幸运值,打一只精良级boss,甚至有可能爆出一件优秀级装备。 哪怕是上一世,幸运装备都是玩家中抢手的热门装备。 想到这,李浮世不由得嘿嘿一笑。 随后不再耽搁,带着魔兽们大踏步进入了洞窟。 刚一进洞窟,李浮世先是觉得眼前一暗。站在原地定了一会,眼睛逐渐适应了洞窟内的光线后,才开始打量起四周。 洞窟内像是被废弃的矿洞一般,两侧的洞窟内壁上面安装着一个个火把。 不知道经历了多长时间,火把依然在猛烈地燃烧着,将洞窟内部照的通亮无比。 矿洞上方,有不少蝙蝠倒挂在上面,看样子是在呼呼大睡。 李浮世查看了一下蝙蝠的属性。 【吸血蝙蝠(普通级)】 【等级:lv.5】 【生命:45/45】 【物理攻击力:10】 【物理防御力:5】 果然。 李浮世在看完吸血蝙蝠的属性后,大喜过望。 虽说血很厚,物攻有些强,高达10点,可是魔防却还是如同记忆中一般,为0。 但是毕竟是5级怪物,相应的经验值奖励也是极其丰厚的。 小恶魔的火球术,一发就可以打掉它40滴血。 剩下5滴血,其余魔兽,加上李浮世自身,一人摸一下,哪怕像小妖精这种,物理攻击力不够,强制扣除一点血,都足够击杀一只了。贪吃大狗熊的最强魔兽使
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