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第12章 稀有塔,小青蛇 (第2/2页)
———— “时来运转,据说抽中稀有塔的概率是百分之一,我的运气终于爆起来了!” 周南大喜,赶紧跑到战争走廊造塔,小海龟这种近战辣鸡塔他就随意摆在了最前面,与四小虎挨着。 至于小青蛇,为了不让它与泡泡龟攻击同一目标而造成伤害溢出,雷池将他造在时空虫洞十米外。 如此,入侵野怪一出现就会被它攻击到,泡泡龟在后面捡漏就行了。 小青蛇建造出来之后,就是一个呆头呆脑的Q版青色胖头蛇,盘成一团,身躯有成人小腿那么粗,脑袋高高抬起,离地接近一米,虽然它叫小青蛇,但估摸着将它拉直了至少也也得四五米长,这要是放在现世中,妥妥的能称大蛇了。 雷池研究了一下小青蛇的数据,觉得这塔很不错,别看攻击力低了点,关键有【毒气入体】这个技能,还有个优先攻击未染毒敌对目标的攻击机制,那么被它击中的目标,除了刚开始受到的4点物理攻击之外,还会在接下来10秒内,累计受到20点的毒系伤害。 可以说,没有护甲没有毒抗的野怪,生命值不超过24点,被小青蛇打一下就相当于被宣告死亡了。 这塔,若非攻击速度慢了点,堪称前期神塔。 “有了这小青蛇,第二波野怪入侵可以轻松击破了!” 雷池也不浪费时间,立刻向系统申请开启第二波野怪入侵。 很快,拥有六点生命值的泥浆史莱姆就从时空虫洞中出现了。 泥浆史莱姆就好似黏乎乎的泥团,行动方式与绿皮史莱姆一样。 门口的四小虎与小海龟可激动了,搁原地躁动不安,可惜泥浆史莱姆不溜边,它们只能看却打不到。 小青蛇自然是第一时间发动攻击,它脑袋一扬一探,滋溜一声,如同吐痰一般,将一口绿色毒液吐了出去,准确命中了第一头泥浆史莱姆。 “-4!” “-2!毒气入体!” 那泥浆史莱姆脑袋上立刻冒出了伤害数字,同时出现了一个小青蛇图案,第二秒就挂了。 物理攻击加一秒毒伤,刚好将其打死。 小青蛇再攻击其他泥浆史莱姆,全都是一下打死一个,刚开始看起来还是挺给力的,似乎泥浆史莱姆来多少就能杀多少,只可惜小青蛇的攻击速度太慢,泥浆史莱姆前赴后继,前面死一只,后面刷两只,其队伍还是慢慢向前挺进了。 时间超过四十秒,就有泥浆史莱姆跑出小青蛇的射程范围了。 再往后,小青蛇的攻击倒也很有规律,优先攻击跑在最前面的泥浆史莱姆,打死一个跑一个,使得原本一米一个的史莱姆队伍,在脱离它的射程范围后,变成了两米一个! 后面的泡泡龟压力大减,它的伤害可以打满,四秒足以杀三只泥浆史莱姆。 前面小青蛇过滤,四秒杀两只漏两只,泡泡龟平均攻击一次能歇一秒! 这二波野怪入侵也就是持续了17分钟左右,便被击破,系统提示响起:“叮,恭喜您击破第二波野怪入侵,结算奖励,您的等级提升到至LV2,等级上限提升至LV2!” “叮,您的战争走廊延长50米,所有防御塔可重新摆放一次。” “叮,您可随时开启第三波野怪入侵,第三波入侵野怪为LV3火焰史莱姆,生命值12点,移动速度每秒一米,刷新速度每秒一只,总计1000只。” “叮,请注意,火焰史莱姆入侵营地广场后,可引燃营地建筑物。”凌虚月影的塔防之全民公敌
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