虚拟尽头_第44章 镣铐手环与揭棺而起游戏舱 首页

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   第44章 镣铐手环与揭棺而起游戏舱 (第2/7页)

的芯片和通讯模块都是可以买到的。所以,想要杀出重围,就必须有独特造型和话题度。”

    “而这种激进的设计,必然可以获得话题度!”

    “当然了,我也不是那么肤浅的设计师,不会单纯追求造型上的哗众取宠。之所以这样设计,关键在于契合我们隶山科技的品牌形象!”

    众负责人都有些不解,似乎是在想,我们隶山科技的品牌形象这么阴间吗?

    陈涉解释道:“正如我们研发的超梦《余烬将熄》中的理念一样,我们隶山科技集团是要团结天下受苦受罪的奴隶,让所有人团结起来,从而凝聚成坚不可摧的强大力量!”

    “既然是奴隶,用这种产品风格不是很正常、也很合理的么?”

    “而且这些产品的寓意,也很好。”

    “镣铐手环,寓意是我们作为奴隶,要努力打破镣铐,争取自由。这个手环就是在时刻提醒我们,要为自己的自由而抗争、奋斗!”

    “揭棺而起游戏舱,意味着我们从摇篮到坟墓,都处于大财阀的控制之下。而许多的超梦游戏,实际上只是大财阀控制我们的工具,我们直到躺进棺材、被埋入坟墓,也不过是可怜的奴隶。”

    “但是,我们要揭棺而起,要燃烧腐朽的身躯,对抗这个不公平的世界!”

    “通过这些产品,还有我们制作的超梦,我们可以慢慢地、潜移默化地改变这个世界底层人的思想,为我们提供土壤。”

    负责人们纷纷点头,有点被陈涉说服了。

    确实,换一种角度考虑,这寓意确实还挺深刻的!

    如果单纯把手铐联想为犯罪分子,把棺材联想为死人,那这些产品的寓意确实不咋样。

    但如果将手铐、棺材与大财阀的奴役和压迫联系起来,那确实很符合隶山科技的品牌形象!

    产品不值钱,但这个题材、这个内涵值钱啊!

    眼见众人没有提出意见,陈涉继续说道:“既然大家都赞同这个方案,那就这么定了。”

    “新的那条生产线,全都用来生产镣铐手环和揭棺而起游戏舱。”

    “原本的代工业务,也分出一部分,用于生产这两种新产品。”

    “我们要逐步实现从代工到自研的转型。”

    “先把这件事情推进下去,至于新超梦和其他的事情,最近要考虑的事情有点多,也没什么灵感,我得再考虑考虑。”

    “野外基地的选址和规划,你们先考察一下,做一个初步方案,过段时间我再详细考虑。”

    陈涉说的句句属实。

    他何止是事情有点多,简直是肩负起了全人类的命运。

    一旦他想不出来要如何解决艾普西隆的问题,那就不是他自己死,而是全人类都要陪葬了……

    陈涉心中暗暗叫苦,我特么明显刚穿过来没多久,对这个世界只是个路过打酱油的普通群众,让我承担这么艰巨的任务,这合适吗?

    至于超梦,他没说错,确实没什么灵感。

    自己绞尽脑汁奔着不赚钱去的超梦,竟然比自己费尽心思做出来想赚钱的超梦赚的还多?

    这就离谱!

    本来陈涉以为,《余烬将熄》应该是小亏,《闲庭信步》大赚,这样一来基本上完美维持自己想象中的平衡。

    可万万没想到,最终的结果是《闲庭信步》爆赚,《余烬将熄》血赚!

    这让陈涉对自己的游戏设计理念产生了质疑和强烈的不自信。

    而且,陈涉也知道了,自己作为创造者,制作出来的超梦自然就会让玩家获得更好的训练效果。李云汉针对《余烬将熄》做出的那些分析确实都对,这款超梦的高难度和负面情绪确实对提升训练效果有帮助,但最关键的还是陈涉作为创造者开的挂。

    所以,陈涉要开发下一款超梦,还是会遇到这个问题。

    在短期内,他根本想不出到底做一款什么样的超梦,才能避开血赚的命运。

    所以,还是把公司的事情全都放在一边,先专心思考怎么解决在自己脑子里赖着不走的旧土头号通缉犯吧。

    负责人们纷纷点头,也没多问。

    陈总没灵感是正常的,灵感这种东西又不是街边的大白菜,要多少有多少。

    按照目前的情况来看,《余烬将熄》这款超梦在半年、一年甚至更久的时间内,都会持续地赚钱,有这样一棵摇钱树在,根本不需要着急做新超梦。

    临近散会,赵震说道:“陈总,还有一件事
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