游戏设计:开局气哭百万玩家_第317章 游戏里装的是啥 首页

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   第317章 游戏里装的是啥 (第2/2页)

然走到尽头。】

    【美丽国逐渐成为一个法治的国家……】

    【连西部都几乎被彻底征服。】

    【只有少数帮派仍在逍遥法外,但他们难逃被追捕的命运,终将不复存在。】

    四段英文字幕浮现在屏幕上。

    “法治?幸福美丽尖,枪战每一天?”

    寅老师笑着吐槽了一句。

    而后画面一转,进入一座被暴雪笼罩的雪山之中。

    游戏的主人公,叫做亚瑟摩根,是范德林德帮的一员。

    来自西部的范德林德帮一行人,因为黑水镇一起银行大劫案,正在被官方满世界通缉。

    仓皇狼狈地逃入这座环境恶劣的雪山,众人终于寻了一处落脚的地点。

    简单的动画结束,寅老师获得了亚瑟的操控权。

    现在的任务,是跟着达奇一起,去和在前方探路的迈卡汇合。

    “我去,兄弟们,这画面牛逼啊!!”

    寅老师刚从落脚的小木屋走出不久,就被游戏画面震惊到了。

    人物、马匹、雪景、天气……

    表现力十足地惊人!

    大雪纷飞的画面,或许很难判断一款游戏的真实画质。

    但是在冰天雪地中,被寒冷驱赶、随时可能会迷失方向的危机感,刻画的太过真实了!

    寅老师很快就找到了探路的迈卡,从迈卡口中,二人得知前方有一间小屋,或许可以在那里得到些帮助。

    而后,就是在小木屋中遇见死对头奥德里斯科帮的成员。

    再然后,枪战、追逐、掠夺……

    将敌对帮派的成员赶尽杀绝之后,寅老师进入木屋内开始搜刮物品。

    罐头、香烟、酒水、药物……

    只要是用得上的,统统收入囊中。

    “兄弟们,我感觉这游戏呆小妹肯定喜欢!”

    寅老师一边搜刮,一边乐呵呵地说道。

    呆小妹玩各种游戏,最喜欢的就是在游戏村民NPC家里打家劫舍。

    尤其是玩《我的世界》的时候,所到之处寸草不生,连床都不给村民留一个。

    《荒野大镖客2》将掠夺的行为单独做成了动作,而且屋里面的物品做工十分精细,有一种古朴厚重的年代感,因此玩家掠夺时的代入感会更加强烈。

    “不过……这样随便杀人、掠夺,感觉有一点点负罪感啊。”

    寅老师从木屋走出来后,感慨道。

    在他小时候,西部牛仔的老片子也看过不少,自然是知道那个时期的西部风格,确实如此。

    就像刚才枪战爆发的那一瞬间。

    子弹所到之处,便是生命终结之处。

    策马厮杀,快意恩仇。

    这是一个人命如草芥的混乱时代,虽然只是游戏,但寅老师还是觉得有些小小的负罪感。

    “亚瑟,你去马棚里,看看我们是否还遗漏了什么。”

    在达奇的建议下,寅老师举着煤油灯,顶着厚厚的风雪,推开马棚的大门。

    刚一进去,一名残党从房梁上突然跃下,将亚瑟压倒在地。

    寅老师被这突如其来的剧情杀搞得猝不及防,被这名残党压在身下,扭打在了一起。

    “你特么……敢偷袭我!?”

    寅老师顿时怒了。

    这小伙突然跌下来的画面吓他一跳不说,还敢动手?

    顺着系统的提示,寅老师操控着亚瑟开始疯狂输出。

    “左勾拳,右勾拳,左勾拳……我打!”

    寅老师一边操作一边配音。

    亚瑟的肉搏实力何其凶悍,很快就将偷袭者制服,捏住喉咙一顿胖揍。

    逼问出帮派的据点位置后,游戏弹出三个选项:

    掐死、放开、殴打。

    “不讲武德,给爷死!”

    寅老师打上了瘾,毫不犹豫地选择第一个选项。

    全然忘记了,两分钟之前的负罪感一说。杰了个杰的游戏设计:开局气哭百万玩家

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