这游戏也太真实了_第443章 铁与血的碰撞 首页

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   第443章 铁与血的碰撞 (第1/5页)

    从空中坠落的黄昏,仿佛将地平线点燃。一望无际的戈壁滩上,随处可见报废的钢铁和徐徐燃烧的火苗。

    就在“云蜓”对机场发动突袭的同一时间,失落谷的东边近一百多公里处,联盟骷髅兵团与猎鹰王国第一装甲摩托千人队的坦克大战已经进入了尾声。

    猎鹰王国的第一装甲摩托千人队的40辆重坦几乎全灭!

    仅剩的四辆,也因为被打坏了发动机和履带,抛锚在了戈壁滩上,只能等待不知何时会到的救援……

    在60兆焦的电磁炮面前,不管是1米厚的等效装甲,还是1.5米厚的等效装甲,都脆弱的和纸糊的一样。

    毕竟搁繁荣纪元前,那可是放在战舰上的舰炮!

    对付坦克这种陆地上跑的东西,无论是命中首上还是炮塔,都只需要一发便足矣。

    好巧不巧的是,由于军团的指挥官误判了联盟的火力强度,将防线拉得过长,导致联盟的装甲集群几乎毫无阻碍地便将猎鹰王国薄的和纸一样的防线捅了个对穿。

    一辆辆散布在十数公里战线上的重坦,只能硬着头皮离开掩体,调转方向,一边追击一边集结。

    由于双方射程上的巨大差距,以及戈壁滩上相对开阔的地形,这些重坦很快便成了移动的铁棺材。

    并且由于机动性太差,被电磁炮锁定的它们甚至连躲的机会都没有,只能任由60兆焦的炮弹点名。

    面对毫无胜算的状况,猎鹰王国的不少车组乘员干脆放弃了治疗,一旦被电磁炮瞄准便立刻弃车逃跑。

    反正是宗主国给的坦克。

    报废了也用不着他们心疼。

    至少有三分之一的征服者十号都是被这么“吓瘫”的。

    相比之下,反而是50辆征服者五号轻坦,凭借着高超的机动性给联盟造成了不小的麻烦。

    不过,轻坦终究是轻坦,机动性再强也弥补不了装甲和口径上的劣势。甚至用不着坦克歼击车出手,一发155mm高爆弹足以将其带走。

    绝大多数征服者5号,都不是因为装甲被击穿而损毁,而是被高爆弹的超压效应震死了里面的载具成员。

    鼹鼠甚至相信,如果不是因为他们的任务目标是机场,如果给他足够的时间和弹药,他们甚至能毫发无损地全歼了这支装甲部队……

    然而,事情的发展不可能总如计划中的那般顺利。

    计划跟不上变化才是常态。

    如果军团预料到他们能把60兆焦的电磁炮装在坦克上,肯定不会摆出这种“一字长蛇”阵在这守着他们,而是一定会像联盟一样将所有装甲单位集中在一起,利用坦克歼击车开火的间隙快速突进到2公里范围内。

    如果联盟预料到徘徊者坦克已经部署到落霞行省,并且通过情报预知到它就在骷髅兵团的前进方向上等着,肯定也会推迟整个行动开始的时间……虽然这样一来会增加遭遇核打击的风险。

    可惜……

    这游戏现实的没有如果。

    随着徘徊者坦克加入战局,原本突破还算顺利的骷髅兵团很快陷入了苦战。

    即使是二十公斤的钢针,60兆焦的炮口动能,仍然无法击穿徘徊者坦克的迈斯纳效应装甲。

    在经过了一番激烈的殊死搏斗之后,仅有的五辆二号b型坦克歼击车最终还是被那个打不穿的怪物给陆续击毁。

    《废土ol》的官网论坛上,一片哀嚎的声音。

    不断有被那boss“踢下线”的玩家在论坛上现身说法,打字发帖直呼不科学。

    “妈的!那玩意儿是不是锁血了?!”

    “我特么至少干了它两炮,晃都没晃一下!”

    “六十兆焦啊!舰炮都干不穿吗?!”

    “……绝逼开东西了。”

    “策划呢!呼叫策划!”

    “搞不好就是狗策划在开那玩意儿!”

    大概是在加班,没空逛论坛。

    直到最后阿光也没被他们艾特出来。

    而在不少人的眼中,这也正实锤了他们的猜测——“肯定是狗光在开那玩意儿虐他们”。

    而除了骂骂咧咧的人之外,也有不少人在分析那个装甲的弱点。

    “那龟壳到底是什么情况?”

    “官网的设定集中提到和超导有关……但没说具体是怎么生效的,也没提到是什么原理。”

    “超导……所以能导电的炮弹都不行吗?”

    “搞不好还真是。而且电磁炮的质量弹,导电性本来就强,咱们那几发看着是打中了,搞不好摸都没摸到人家。”

    所谓迈斯纳效应,便是超导体从一般状态相变至超导态的过程中对磁场的排斥现象。

    根据官网论坛上的描述,炮弹在接近徘徊者坦克附近时,会因为某种原因而相变至超导态。

    与此同时,徘徊者坦克本身也在提供着磁场,进入磁场的超导体会在表面形成无损耗的感应电流,从而产生一个与坦克提供的磁场大小相同、方向相反的磁场。

    表面上炮弹是被装甲弹
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