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29.情敌、朋友与恋人? (第1/2页)
柏崎智江慌忙扶住桌子,才不至于一头栽倒。 她看着树袋熊一样扑在怀里的齐刘海少年,额角突突直跳。 总有种不祥的预感。 “蜂乐,你在做什么!” 国神攥起少年的后领,试图把他提起来,但对方四肢都缠在智江身上,一扯她也跟着晃。 场面一时僵持不下。 “智江?我正要找你呢!” 蜂乐廻兀自欢快地蹭着女人的脸颊。 少年狡猾地依靠桌子卸掉部分力,好让她能够支撑自己,结结实实赖在身上。 “你不是今天有比赛吗。” 御影玲王也皱着眉头看他。 “我们赢了哦!” 蜂乐比出一个V的手势,吐出舌头:“虽然洁说要把我抢回队伍,但阿凛太强了~反而把洁给抢走啦?” 没想到洁选手也遭遇了败北。柏崎智江思索着。 那位名为糸师凛的年轻选手依旧守住了首席之位,看来实力相当强劲。 同为败者组的国神和玲王对视一眼,重新燃起了斗志。 “恭喜。”橙发少年拍拍他,“但你还是先下来,智江小姐撑不住。” “我们在试菜。” 玲王推出那碟蓝带鲑鱼引诱:“柠檬汁的酸味与鱼肉油脂达成了完美平衡,非常好吃。” 看着金黄喷香的外皮,蜂乐廻吞了吞口水。 他犹豫了叁秒,强行转移注意力:“智江,我赢啦!可以和你一起玩游戏嘛?” “……你能不能先下来。” “我要用肢体来表达热情!我们不是朋友嘛?” 女人叹了口气,双手伸到他腰侧,祭出杀手锏——挠痒痒。 “哈……咿、哈哈哈……!” 少年笑得呲牙咧嘴,眼泪都冒出来了还不松手,扒着她晃来晃去。 “下来。” “No~智江抱着很舒服嘛!” 国神炼介看不下去了。 “蜂乐,我们也算朋友吧。”他举出二头肌,“你来,我挂着你转圈。” 少年盯着那条强壮的胳膊看了会儿,扭头继续嬉闹。 ……分明是在无声嫌弃。而且这算什么办法? 玲王不禁为Z队这帮人的智商感到担忧。 大少爷朝笨蛋队友使了个眼色:“蜂乐,你说玩游戏……是电子游戏?” “是童话故事……唔……cosplay?” 这下成功转移了蜂乐的注意力:“有小红帽的故事?话说、英雄君,你也有登场哦?” 脑海中浮现出二人身着红裙,系着头巾的模样。 蜂乐本就留着妹妹头,穿裙子倒也不算违和……可国神一身肌肉…… 御影玲王感到一言难尽。 接收到队友信号的国神抓住空隙,趁机把少年从女人身上撕了下来。 “什么意思,蜂乐。我可没听说过。” 蜂乐廻被提着领子,在空中晃了晃腿。 “是梦境游戏啦!在里面我们都是小孩子,然后智江帮我们变成真正的大人喔?” “体验非常~真实,触觉、味觉都有!” “...?” 不祥的预感灵验了。 柏崎智江看着唰唰投来的两道视线,顿时觉得百口莫辩。 ... “不是那个意思!” 她抽搐着嘴角:“是一种利用脑刺激技术的机器,能在浅层睡眠里模拟一些互动场景。” “变大人是……呃……这小子有些心理问题,所以采用了「心理剧疗法」。” Psya。 由精神病理学家莫瑞努在1921年提出的治疗方法。通过音乐、绘画、游戏等活动热身,参与者在演出中重新体验自己的思想、情绪、梦境及人际关系;在安全的环境下探索、释放和分享内在自我,从而达到情感发泄和治疗的效果。 这种疗法配合尖端的脑刺激睡眠舱,更是在梦境中发挥最大功效,沉浸效果极佳。 千切的「突触再联想疗法」更为复杂。 不仅需要在身上安装电极片以调节疼痛神经,还必须加载特定的程序以激活记忆功能。 蜂乐的疗法更直接,只要丢几个现成剧本进去就好。不过,清醒梦的发展可能出现不可预测的变化,需要一名「导演」全程监控进程,确保故事按照既定路径发展,同时也担任叙事者,引导患者的治疗经历。 “就是这么一回事……唔嗷。” 完全没意识到自己说了引人误会的话,少年轻巧落地,将烤鲑鱼送入口中大嚼特嚼。 国神炼介也放下心来,对自己先前的抵触感到些许惭愧。 即便蜂乐有所行动,他也无权干预。 毕竟……他也对她抱有特殊的感情。 女人看似冷淡,却是个善良的人。 不仅及时帮助了受伤的成早,还会耐心听他讲述过去,欣赏他所秉持的信念。 教授专业知识时很酷,偷懒的表情也非常可爱……生活上稍微有点脱线,反倒让人不自觉地想要去关心、守护。 【我也会让你为我欢呼的
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