消逝的魔环_第56章 首页

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   第56章 (第2/2页)

虫族偶尔入侵,但是有惊无险,并无大风波。

    枯骨镇安然无恙地运行到了下班的时间段。

    这一天里,楚千城和小灵不断地实时交流,探讨枯骨镇运行中每一帧画面的呈现形式,游戏摄像头的角度,战斗中打击感的呈现,以及人物关系的修正,并做好备忘录,等到游戏运行结束就逐步修改。

    到了下班的时候,所有员工都忍不住鼓掌。枯骨镇运行了一整天,并没有出现肉眼可见的bug。即使没调试过游戏,他们也知道这简直是奇迹。

    人工智能小灵的优秀之处展露无余。

    但是楚千城却忧心忡忡。从这一天起,他晚上睡在了办公室里,随时监控枯骨镇的运行。

    三个多星期之后,枯骨镇运行完了整整三年时间。

    工作室里的管理局员工们也大致发现了问题。这三年里,无事发生?!艾莉安然无恙,各方势力也对枯骨镇爱答不理,包括虫族。仿佛枯骨镇的兴衰与任何人都没关系。

    楚千城在游戏运行结束当天,和管青进行了长达五六个小时的讨论。未来工作室内阴云密布,所有人都感受到了前所未有的压力。

    但是他们甚至都不明白压力从哪儿来的。

    楚千城终于和管青讨论完毕,脸色忧郁地一屁股坐在讲台上,沉默了半晌。所有人都从座位上站起来,聚集到他的面前。

    “好消息是,我们的枯骨镇运行得非常完美,零bug,这在业内绝对是前无古人的奇迹。”楚千城勉强振奋精神,拍了拍手说。

    “……”众人面面相觑,都不知道该鼓掌欢呼还是该沉默不语。他们都选择沉默。

    “相信大家也都明白坏消息是什么了。”楚千城长长叹了口气,“我们的《枯骨镇》游戏性近乎为零。”

    “……”管理局的干员们若有所思地点着头,一副心有戚戚焉的样子,肚子里其实是恍然大悟。

    “有些游戏是靠玩法驱动,有些游戏是情节和玩法双驱动,而我们的游戏则是纯粹的情节驱动,玩法都是依赖于情节而生的。

    一个真实的世界是猎奇的,是值得游览的,但却不是好玩的。没有矛盾冲突驱动情节,玩家没有挑战,没有情节赋予的情感充能,更没有因战胜挑战而得的奖励,那么一切都是镜花水月。

    没有玩家参与,艾莉和枯骨镇依旧安然无恙。这个游戏已经失去了存在的意义。”

    楚千城说到这里,抱臂在胸,缓缓摇头,陷入了沉思。

    “是反派不稀罕艾莉的能力吗?”福馨此刻已经完全是执行策划的模样。

    楚千城浑身一震,抬头望向福馨,啪地用力一拍手:“好想法。”

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