您完全不按套路制卡是吗_第107章 首页

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   第107章 (第2/2页)

亮,便点了个早餐开始洗漱。

    今天是卡组赛。

    每位制卡师要制作5张星卡。

    时限为300分钟。

    10:00—15:00。

    之后就是抽签,两两对决。

    同样只有4个晋级名额。

    整个比赛耗时很长。

    顾辞不得不早些起床整理自己的个人形象。

    搞了个一看就很会制卡的发型。

    9:50。

    “嘭!”

    又一束礼花在空中绽放。

    这回是狗尾巴花的形状。

    “欢迎各位再次来到我们星东方制卡师大赛的现场,我是主持人,划少!”

    “我是解说,杨墨。”

    “今天的比赛相对冗长,我就不耽搁时间说太多了,下面直接开始为大家介绍本场比赛的规则。”

    其实何止是冗长。

    5个小时的制卡过程,简直是非常冗长。

    一直看会看得头大。

    不看又会错失很多火热的现场气氛。

    反复纠结下。

    观众们选择了带上酒店的抱枕,和他们一起过来看比赛。

    卡组赛折磨的不仅是观众,还有制卡师。

    连续制作5张星卡,并且需要考虑体系和搭配。

    还只有一次失误的机会。

    除非像顾辞那样快。

    否则炸两次卡,时间就不够用了。

    这是对星力和精神力的双重考验。

    而制完了卡,还得pk好几轮才能晋级。

    不过,pk的方式比较简单就是了。

    决斗场的左右两边各有一个计量总伤害的木桩,分别代表两名制卡师。

    五张卡每张只能用一次,最后谁对对方木桩造成的总伤害更高谁就赢。

    法术卡可以直接攻击木桩,但最好不要。

    因为如果对手是召唤卡,你不解场,自己的木桩便会持续遭到毒打。

    在不被牵制的情况下,一张法术卡的伤害总量,几乎是必然小于一张同等级召唤卡的。

    差的还不是一丁半点儿。

    召唤卡组对战召唤卡组也是如此。

    你要直接撸对面的木桩,人家过来把你干掉,再去撸你的木桩,结果同上。

    所以,解场才是pk的核心思路。

    这也是星协想要看到的,卡组与卡组之间的碰撞。

    看起来对法术卡组有些不公平。

    毕竟在实战中,法术卡是可以越过召唤生物,直接伤害到星卡师的。

    甚至秒杀。

    但其实在更多的实战中,你可能一个技能都打不到。

    10:00。

    在裁判的哨响声中,卡组赛第一轮正式开始。

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