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腐蚀国度 第40节 (第2/3页)
优方案才舒服。可是既然遇见了选择,说明两个方案存在的利益点差距不大。 如果莎娜是一位完美主义者,她就不会进行素描复印壁画,因为只有找到系统地图她才能满意。如果莎娜是一位教条主义者,她会画完壁画,因为她不确定还能不能获得比壁画更多的信息。而大部分人既不是完美主义者,也不是教条主义者,他们面临选择时会产生更多苦恼。 举例,有两位男子追求一位女生,两位男子条件都不错,女生对他们都有一定好感,为此她很苦恼。一旦女生在选择上苦恼,她就有大机率悲剧,因为她无论选了a还是b,在未来痛苦时,有可能会后悔为什么当年没有选择他,而是选择他。但在她幸福时,她却不会庆幸自己为什么选择他,而不是他。 林雾曾经陷入两难抉择之中。那位离婚大叔以人生经验告诉他,当你面临两个艰难选择时最好办法就是随便选一个。如果选择后马上后悔,那就换一个,因为你潜意识更想选择另外一个。如果没有马上后悔,那就坚持下去。或许你选择的路不好走,但是没有被你选择的路可能更难走。 …… 2路也不是那么好走的。两人在信号塔上观察,发现2号公路的丧尸并不密集,或者是为巡逻尸潮让路,或许丧尸被裹进巡逻尸潮中。唯一要面对的问题是尸潮。 莎娜道:“走左边人行道(非机动车道)。” 林雾道:“右边人行道下缓坡可到江滨公园,但丧尸数量比左边人行道要多。” 这两个选择都不是好选择:“有什么想法吗?” 林雾:“这取决你开车技术。如果技术没问题,我们就走主路。遇见尸潮将车开上人行道绕过尸潮。车速要快,狂猛速度接近40,绕道过程不能低于40。人行道边每十米有一棵景观树,一旦撞上我们会被尸潮淹没。” 莎娜拿着沉默者观察一会人行道:“问题不大,但是无法肯定人行道上会不会出现障碍。比如有一辆违章停车的汽车。” 林雾:“你有左右两个选择,两边人行道都有障碍的可能性应该不大。” 莎娜再看了一会,一掌拍在林雾的背包:“走,姐姐带你去兜风。” …… 作为一位复古摩托车业余赛车手,莎娜的驾驶技术非常不错,她的不错和石头的老司机不一样。老司机更擅长处理突发情况,而莎娜操控汽车技术更佳。莎娜告诉林雾,即使是简单的将汽车开上人行道,也有车轮以多大的角度开上路牙的技术要求。 第一次绕道上路牙,因为不能减速,强大的冲击力让林雾非常不适。面对这样的冲击莎娜也不舒服,但她牢牢抓住方向盘回打,避免汽车撞上路边的墙体,避开人行道上的丧尸,看准时机从两棵树中间下路牙,回到公路。 每一次绕道都是一次考验,莎娜把所有专注力都放在驾驶上。专注的女人最漂亮,即使是林雾也不由多看了两眼。当然林雾专注力不在莎娜身上,他在注意两边的情况,因为随时需要抛弃汽车,朝左进社区,还是朝右去江滨公园,直接关系到两人的生死问题。 十分钟后汽车到达了左县中部,这边有一条连接水西的大桥,大桥口是一个转盘。林雾手指:“警察局。” 这不是警察局,而是一个水警警署。警署坐落在桥头附近,是一个单独建筑,两层高。莎娜顺着转盘绕圈:“地形不错,可惜建筑面积小了点。” 林雾道:“不应该是建筑不错,地形差了点吗?” 莎娜看林雾:“本组长第一条规定:抬杠罚款。” 林雾挤下笑容:“走吧。” 莎娜手指:“你看路标,过大桥到水西再直走5公里左右有一个锯木厂。” 林雾道:“锯木厂?嗯,锯木厂莫非就是汽车修理厂?” 莎娜不理解,林雾解释:“说的是无敌基地。是一个相当不错的基地,具备汽车,汽油优势。但是地处偏僻,周边没有商业街,居民稀少。锯木厂肯定不能建设在生活区。” 莎娜道:“不是优选。” 林雾:“嗯,不是优选。”
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