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当我绑定了编剧APP 第149节 (第1/2页)
绵不眠:“哇哦,我俩工位在一起吗?” 郁知:“你要是想的话,租的房子都能在一起。” 绵不眠对新工作没有什么抗拒心理,她也想多试试不同的东西。 她提出致命的关键问题:“那我到底是铮铮的,还是兔兔的?社保谁给我交啊?” 郁知去摸手机:“等我找hr问问。” 这都不是问题! 反正离得近,白兔捣药在大厦的顶层部分,之后人数增加的话会陆续往下延伸。 顺便,郁知又接了好几个“完整的公司”任务。 她现在有点怀疑,“完整”到底是指一个公司,还是她的整个产业帝国了。 很好,姜焱在《夺权》登基,她在外面创设自己的帝国,非常完美。 ----------------------- 作者有话说:评论区,小红包 么么哒! 第80章 艰难推进 各方面的 要么说倒霉蛋扎堆呢, 磁场这个玄学真的不能不信。 ——来自白兔捣药美术组。 角色原画师夏萱坐在工位上,闭着眼睛舒缓自己的脖子。 她是才燕旎的好朋友,跟后者一样的倒霉蛋。 去年在某游戏公司做一个项目,快做完了被制作人赶出去了——连带着好几个人——顶替她们的是个关系户, 把东西狗尾续貂, 游戏更新活动以后, 玩家大骂美术质量下降。 还有观察到很多配套物品的风格不一样,认为换了主创的。 制作人出来认领, 这就是他带队做的。 然后事情不了了之,因为游戏玩家最擅长的就是冷脸洗内裤——都快被背刺习惯了。 白兔捣药成立之前,才燕旎就撺掇夏萱来郁知的公司。 已经开始私人接单并且在画商单的夏萱:“我也不是很急着找工作。” 才燕旎:“你得急啊!” 夏萱:“……” 看上去你比我急。 靠着作品集顺利地进入了白兔捣药, 之后就是让她惊呼“才燕旎你是我妈妈”的一系列入职福利安排。 等坐在四五万的椅子上后, 夏萱非常舒服地跟同事唠嗑。 然后得知美术组一多半都是跟她差不多的倒霉蛋。 从原画到平面设计到分镜师到3d场景模型……愣是每个小组都没避开,甚至大家倒霉的过往各有各的惨烈, 一个比一个坑。 夏萱:“上辈子杀人, 这辈子搞美术。” 路过的同事:“别骂了别骂了。” 几个组长去开会了,没一会儿就憋着笑出来。 夏萱的位置恰好能看见会议室缝隙,眯着眼睛死命盯了一会儿,在关上门之前,她看到了被骂得狗血淋头的制作人。 ——其实郁知并没有骂人,相反, 她只是静静坐在那里, 淡淡地看着某处, 就已经让气氛晕染成了严肃。 白兔捣药跟其他游戏公司一样, 以制作人制度来分管游戏,尽管目前只有《攻塔》这一个游戏。 制作人其实就是整个项目的总负责人,相当于总监、副总这类级别。 原画组组长快乐地小碎步回来, 被夏萱拦着,于是偷偷摸摸地左右看了看,凑近了夏萱的耳朵,轻声解释了为什么会议刚开十分钟就散了。 组长:“大boss下凡,指着银河的任务记录问制作人到底怎么干的,专利泄密了。” 夏萱:“嘶——” 已经不知不觉把耳朵对准这边吃瓜的其他人:“???” 我去?什么东西? 组长:“这还开啥啊,技术那边已经准备挨批了。” · 郁知没有全部面试白兔捣药的职员,但大名单她是过了一遍的。 人无完人,只要基础没毛病的,她就都给放过了。 制作人这方面她选了一个年岁不大的,三十多接近四十岁,正是当打之年,人也有经验,做过好些不错的游戏。 但这人有个毛病:她的管理技能稍有欠缺。 完全崭新的团队、需要与影视剧组对接的双重工作,这两者合并在一起,在开放大世界游戏的难度之上再加难度。 制作人方辙两眼一睁就是干,可还是频频出错。 郁知感到头疼:“你们进度推得太慢了,我之前拿来的专利是这么给你们分的吗?还有差点带着我专利跑了的,间谍啊?” 编剧app发了几个任
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