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当我绑定了编剧APP 第162节 (第1/2页)
这段时间里,郁知熬得人都瘦脱相了。 早期讨论过,是否只拍摄三到四个副本内容,其他的根据播出情况再看要不要拍第二部 。 系列剧很正常,而且后面说不定技术更进步了呢? 最主要还是担心扑街。 能省点儿是点儿。 郎卿文很想一口气拍完,她明白一鼓作气的道理,也知道太多第二部 就倒下的例子。 分开拍、分开制作,还可能会造成两部剧之间的风格差异,这个不可避免。 一鼓作气拍完还是分开两部、三部,各有利弊,端看决策的人如何思量。 郁知? 旁人不知道,郁知还能不清楚吗? 编剧app给了五个亿就是白给的,她在这部分的支出可以记作0,哪怕预算超了,铮铮来投钱,多出来一两个亿这算多吗? 怎么算都是赚的。 这才是为什么,后期阶段制片哀嚎预算控不住了,郁知却总是不为所动。 其实也没有超出很多,只是没有留下宣传费用罢了。 预算嘛,这种东西就是被打破的。 郁知大手一挥:“加加加,这里这里都补上。宣传不留钱了。” 等来看样片的一群资方和业内人士们恍惚走出屋子,一个个的神情仿佛升仙了一般。 “这个质量……” “你们这个地方的技术……” “郁总,郁总有兴趣再接一下投资吗?” 星楚的人则是麻溜给老板打电话:“招商会什么时候开始?当然是铮铮的《攻塔游戏》!这个剧要是拿不下,肠子都得悔青了!版权三个亿拿不下,今年的宣传费用都堆在这个剧上吧!比《夺权》强,我知道不一样的风格,但是它比《夺权》还强。硬广价格?少于25万不要提。” 每15秒25万,这已经是影视剧硬广的天价了。 朝云和光影的一对视:“那个,要不然?” 合作? 一家吃不下,就两家联合。 挤兑星楚。 好东西会被疯抢,精品良作任谁都看得清楚。 · 郁知其实并不是盲目地堆高预算支出。 《攻塔游戏》这个剧,与当前所有的影视剧都不一样。 它有原创ip加持,也有当下最热的大世界游戏做靠背。 游戏首月活跃人数1100多万,每个月在线人数也能达到300万以上,新活动期间更是服务器爆满,这就是影视剧的潜在观众。 很多游戏cg是为宣传,但质量上佳时也经常被问“这是哪个动漫要上了吗”,从而吸引人入坑。 作品的吸引力是很大的,《攻塔》游戏足以与《攻塔游戏》互为补充。 更别说,《攻塔游戏》定档后,还在游戏内部做了宣传。 新活动展开——假如你所在的世界突然被拉入了一场游戏,你会如何?成为制作人,剪辑你的《攻塔游戏》。 用游戏来剪“游戏”,创作奖励丰厚,甚至可以得到不对外售出的珍藏周边,让人热血沸腾。 活动日期刚好是电视剧的播出前一周,成为了宣传的一部分。 郁知:“我确实没给电视剧留宣传费用,但我又不是只有这么一个电视剧。” 没办法,家大业大啦! 游戏之外,还有一堆艺人的奔走宣告,加上合作方一整年的宣传费预算投入,方方面面都照顾得到。 暑期档上映,《攻塔游戏》在各大城市的宣发声势浩大。 阿夏站在城市商业区最高的双子塔下,看见外壁屏幕上左侧是世界壁垒碎裂,右侧是游戏侵袭,轰然相撞,碎片向她扑来,她下意识地闭上了眼睛。 “这是什么?看上去有点好看!” “啊啊啊打卡打卡,好帅的宣传片!” 嚣张的艺术字打出:欢迎来到攻塔游戏。 没有声音,却无声胜有声。 阿夏听见了自己的心脏在跳。
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