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分卷阅读47 (第2/2页)
还知道每天不停地画漫画是多累的一件事情。 “再说吧。”沈松雨还是没有选择说出自己也在画漫画这一件事情,虽然同桌也可以算是同行,但这件事情还是以后再说吧。 …… 自从发现了系统空间可以加快时间流速的功能之后,沈松雨一天的时间安排就变了,白天的上课时间依旧不动摇,但是第三节课的社团活动时间,沈松雨可以愉快地参加社团活动了。 画漫画的时间被沈松雨挪到了晚上,晚上九点钟之后躺到床上,身体进入睡眠,意识进入系统空间开始画漫画,画完漫画之后,沈松雨会打开系统的模拟课堂,用自己完成任务的经验点去上几节课,提高一下自己的各项属性。 不同的课程所需要的经验点数也是不一样的,例如,提高工作速度的课程的经验点数需要五点,而提高画力的课程的经验点数就只需要三点。 学习故事和研究人物的经验点数都是六点,但是表现出个性的课程却足足需要十点的经验点数。 沈松雨现在暂时还没有那么多的经验点数,沈松雨一共完成了九个任务,其中奖励的物品有专用画笔,专用彩笔,专用笔记本,这是物品类的,还有一个素材资料库。 还有五个的奖励就是模拟课堂了,那几个模拟课程就是在完成任务之后奖励的,免费赠送一节课的模拟课程的体验课程,之后如果还想要上这些课,就需要花费经验点数来购买。 沈松雨完成的每个任务都有经验点数的奖励,除了签约还有新人注册这两个任务的经验点数比较高,都有十五点之外,其他的点数都比较低,只有五点。 沈松雨全部的经验点数全部都花在了模拟课堂上,所以在小胖球系统界面上可以看到的沈松雨的个人信息是这样的。 姓名:沈松雨 年纪:12 工作量:60 体力:23 素描:40 剧本:56 魅力:55 个性:60 比起最开始,沈松雨的数值长高了不少,其实除了经验点数之外,在系统的面板中,沈松雨还拥有另外一项点数,那就是知识点数,知识点数的存在感不强,沈松雨也是偶然的一次才发现知识点数的存在。 一发现的时候,知识点数就已经有五十九了,沈松雨有些奇怪这个点数到底是什么,就问了小胖球,“这个知识点数有什么用吗?” 不得不说小胖球这个系统当得非常不称职,沈松雨不问,小胖球竟然也就忘了这件事情,“这个是宿主进行各种活动所得到的知识数值化。” “例如宿主去了图书馆,得到了某一种方面的知识,在绘制漫画的过程中,宿主可以投入知识点数,漫画的质量会变高。”小胖球大概解释了一下,然后拉出了一张数据表给沈松雨看,“这就是投入不同知识点数会带来的效果。” 沈松雨从上到下粗略地浏览了一遍,上面是一些形容词,例如常见的一话,平凡的一话,序章之类。 三个常见的一话是一个偏离正轨的一话,这个稍微让沈松雨有点
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